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エルナと不思議な洞窟 体験版感想・レビュー

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エルナと不思議な洞窟
Kirishima R&D  RPG(ローグライク)  600円(税抜)
エルナと不思議な洞窟00

本格的でライトなローグライクRPG!姉を探しに見習い魔法使い♀が潜る

ローグライクRPG(不思議のダンジョン・トルネコ・シレン系)を謳う同人RPGはちょくちょく見かけるが、それらと比較しても本作は結構本格的なローグライクRPGである。600円という価格でここまで作りこんであるのは正直びっくり。降りていくのみで昇ることのないダンジョン、1歩進めば敵も1歩進み斜め移動が重要、進むほどに魔力(=満腹度 0でHPが減少)が減っていき、ダンジョンで入手できるアイテムは効能がわからない等々。

ただ難易度的にはやや優しい~普通といったところ。ライトゲーマーでも充分楽しめるハズ。それでも効率を突き詰めるのが好きな紳士は楽しいと思うハズ。

ゲーム部部だけでなくエロもきっちり実用的である。なにしろアニメーションしそれもかなりヌルヌルスムーズでちょっとビックリした位だ。遊びやすくエロイ、更に安いと3拍子揃った間口の広い作品だろう。

「エルナと不思議な洞窟」体験版では

基本的には拠点(1画面で行く場所を選択するのみ)とダンジョンを往復する流れ。敵はスライムっぽいヤツが1種(敵ごとにエロアニメ1種)で地下5階まで潜れる。初回探索でも充分5階まで潜れる故、説明とかきっちり聞いてもプレイ時間にして1時間に満たないか。6階への階段を降りると強制的に拠点に戻るが何度も潜れる。ちなみにセーブ枠はひとつのみ。

難易度はイージー・ノーマル・ハードの3つから選べる ハードでも大して難しくない?

あくまで体験版範囲での感想だが、我輩はノーマルとハードでプレイ。ぶっちゃけどちらもそんなに難易度的に変わらない印象。ふたつの違いはHP0で倒れた時のペナルティで、ハードでは所持品を全て失い帰還、レベルも若干さがる。つまりHP0にならなければいいだけだ。ダンジョン脱出カードは拠点で安く店売りしているし、そもそも敵の絶対数が少なくモンスターハウス的なものも無かった故(トラップはある)、ピンチに陥る機会が少なかった。敵の絶対数が少ないという点ではワンアクションあたりの重要性も下がり、緊張感もやや薄めかもしれん。おかげでガンガン進めるのだが。

ローグライクRPGを難しくしている仕様を撤廃、3D描画もイイ

シレンやトルネコが難しいのは①拠点に戻る度にレベル1に戻る、②基本的に拠点に戻るアイテムがない、③HP0で拠点に戻されると所持品をすべて失うという点。本作では①はハード選択時レベルが減少するだけ、②は拠点で売っているし、③もハードだけでそもそもピンチの機会が少ない。

といった感じでローグライク風の難しい部分を排除しつつある程度の緊張感を保たせることに成功している。あとな、本作はUnity製でダンジョンが3D描画な仕様。キャラクターは2D。マップをグルグル回したりはできんが3D描写のおかげ(?)で立体的で先の見通しが悪く、それが逆に緊張感あるというか。また狭い場所では視認範囲が狭くなり、広い場所では広くなる仕様だ。ちなみに画面右下にはオートマッピングあり。

落ちているアイテムは装備品・消費アイテムなど

ローグライクといえばダンジョンでアイテムを拾っていくのもひとつの醍醐味。落ちているのは装備品である杖、マント、HP回復薬、魔力回復薬、各種便利カード類、魔法書など。ノーマル、ハードではそのほどんどが「いい匂いのする水」「カチカチの杖」など正式名と効果がわからない状態だ。識別カードを使うか、アイテムを使ってみるか、拠点の道具屋に戻ればそれらが判明する仕様。

アイテムアイコンで種別は判別可能だが、薬品類やカードであれば主人公に+効果のあるアイテムなのかがわからない。ダメを受けたりマップが消えたり、ワープしたりとマイナス効果のあるものもあるのだ。装備品であれば呪われた装備品があり、耐久度がゼロになるまで装備を外せない。アイテム所持数は上限がある故、捨てる位なら一か八か使ってみるということもあるだろう。ドキドキだ。

エルナと不思議な洞窟

魔法書はどんどん使う 合成でエース装備を作る

魔法書は炎・氷・雷の3種。属性が違うだけで視認範囲の敵に遠距離攻撃可能な便利アイテム。使うと魔法書がなくなるが、拠点でも買えるしダンジョンでも結構落ちている。故にどんどん使おう。使う程にそれぞれの魔法Lvがアップするぞ。ちなみに魔法は魔力を消費しない、9×9マスの広範囲にかけることも可能。

木の杖、旅人のマントなどの装備品は拠点の合成屋で合成することで強化、耐久度を上げることができる。最初に選んだ装備を後に選んだ装備で強化する(順番が重要)。杖とマントはそれぞれ1種ずつエース級の装備品を育てていくといい。装備品は攻撃、被ダメで耐久度が減少するが、合成で強化だけでなく耐久度を上げていけるぞ。いらん装備は売るよりエースの耐久度を上げるのに使うのが効果的。敵が弱いエリアでは装備品を外したり、弱い装備に替えたりしてエースを温存するといいかも。

倉庫的なBOXがない 故に所持品取捨選択が大事で悩み所

ローグライクというと拠点にアイテムを貯めこんでおける倉庫的なBOXがあるはずだが、本作にはそれがない。また所持可能アイテム上限はデフォで18。「物持ちのカード」を使うことで上限を上げられるが結構レアなカードっぽく。故にダンジョンの先々で手に入るアイテムの取捨選択が必要で悩まされるが、それが楽しい要素でもある。識別できてないアイテムを危険を承知で使って識別した上で売却価格の高いアイテムを持ち帰るか、便利なカードを持ち帰るかなどなど。識別することが取捨選択の第一歩だが、識別カードを拠点で買っていきすぎるのもお荷物になったり。

エルナと不思議な洞窟01
んん~?どっかで見たようなおっさん(笑

ダンジョンではこんなおっさんと出会うことがある。彼は闇商人。ちょっと高い価格でアイテム販売しているが、最大の利点は不要アイテムを売れること。上手く利用しよう。

エルナと不思議な洞窟

エロはは敵種類ごとに1種 敗北でもゆうわくでも同じ アニメクオリティ高し

HP0でその階層の敵にエロされ拠点に戻される。また、メニュー画面から「ゆうわく」を選ぶとヒロインのまわりに❤がいっぱい出て敵に接触されるとエロに。どちらもエロは同じ、ゆうわくでエロ回収するのが手っ取り早い。ただし、ゆうわくの場合は魔力が20減る。

エロ度に関しては、画力は正直それほど高くないのだが、稀に見るアニメのスムーズさは必見。速度Low・Hightで異なる表情、フィニッシュのぶっかけ具合のエロス、アニメの速度・ズームをアナログで変更可能な点等、カスタム度合いも高い。マシンスペックによってはエロまで多少時間がかかるかもしれんが。

体験版総合的に

遊びやすいローグライクRPGでエロもきっちり。Unityを活かした3Dマップ描写も悪くないと思うぞ。遊んでみて結構面白かったし、エロの秀逸さも以外だった。この価格でこれほどきっちまとめてあること自体がスゴイことだ。これはこれでひとつの完成系といえる仕上がりではなかろうか。唯一、難易度ハードはもっと難しくてもいいんちゃう?位だなぁ。UnityでローグライクRPGを制作というのも同人では初じゃなかろうか。コスパが高い一品だな。そうそう、Unity製故にゲーム起動時に描画を4段階で選らべるが、マシンスペックに合わせないと操作性のレスポンスが悪くなるぞ。

夢子「お取扱いサイト様です」


CardQuest2 妖怪バスター・アカネ 体験版感想・レビュー

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CardQuest2 妖怪バスター・アカネ
D-Gate  ADVRPG  1,300円(税抜)
 CardQuest2-妖怪バスター・アカネ

カードダンジョンを踏破するローグライクRPG 絶妙な運&攻略バランス

入った者が帰ってこない妖しの森。いつしかその森は「神隠しの森」と呼ばれるようになった。その噂を聞いた風来の剣客・アカネは相棒のツクモと共に彼の地を訪れる。妖怪の仕業であるなら倒さねば。彼女は妖怪バスター故。

全編テキストウィンドウありで進むADVRPG。神隠しの森をひたすら奥へ奥へと潜って行き、敗北でベースキャンプに戻されるというシステムはシレンなどのローグライク。雰囲気もBGMも和風でやっぱりシレンとかアスカを彷彿とさせるが、ダンジョンは1フロアが6枚のカードで表現されており、その点でローグライクRPGよりもサックリ進められる。バトルはターン制のコマンドバトルだ。ゲーム設計上、運の要素が常に絡みプレイヤーを悩ませるが、それが楽しい要素でもあったり。一般的なRPGの様に主人公の全ステータスが数値化されておらず、アナログ感もほんのり漂う。

エロに関しては…D-Gateさんといえば老舗丸呑み専科サークルさんであり、本作でもそれが如何なく発揮されている。なんせ「丸呑み」というジャンルが確立する前からいろんな版権娘さん達を丸吞ませていたサークルさんだ。ぶっちゃけ丸呑み嗜好のエロ以外はない。だが丸呑みをナメルなよ!?というエロス。

「CardQuest2 妖怪バスター・アカネ」体験版では

最初のダンジョンの5Fでふたくち女、次のダンジョン10Fでジライヤを撃破するところまで。ルールを把握する時間も含めればプレイ時間にして1時間位か?エロはボス敗北2シーン。

ツクモがいるベースキャンプを基点に行って来い!なダンジョン

神隠しの森は相当深い森。アカネは身一つでこの森の奥へと潜る。HPがゼロになったらベースキャンプに戻されるが、特にペナルティは無い故、都度限界まで潜る。そうこうしている内にレベルがあがって難易度がさがり勝てなかったボスに勝てるという、根気さえあればどんなプレイの仕方でもクリアは可能なゲームだ。勿論工夫次第で効率よく進めることもできる。その「工夫」の部分に運が絡んでくるのがもどかしくも面白いのである。

探索中は生気を1消費していつでもHPとSPを全回復可。ただし生気がゼロになると敵の攻撃を一切回避できなくなる。回避重視の本作では致命的。生気を回復するアイテムはおにぎりや丸薬などいくつかある。

CardQuest2 妖怪バスター・アカネ

ベースキャンプで霊力(お金)を使い各種ステアップ、アイテム購入

ツクモのいるベースキャンプでは刀・HP・SP・生気・ACのステータスを上げ、各種消耗品を購入できる。装備品の類はなし。回避重視バトルの本作で回避率をよりあげるなら「AC」をあげる。Wiz世代なら懐かしいAC値が低いほど被弾しにくくなる仕様で、ベースキャンプでもお金で上昇可能。ただ、探索中の罠や敵の攻撃により上がってしまうことが多く一度上げれば安泰な数値でないのだ。上昇の為のお金も高い。故にここぞ!というタイミングで強化すべき数値なのかも。

カード選択のダンジョン移動は運が絡む どこで透視するかが攻略の鍵

ダンジョンに入ると画面上に伏せられた6枚のカードが表示され1枚ずつ選ぶ。この内1枚が「モンスター」、引いてしまうと雑魚妖怪とのバトルになり、バトル後は次のフロアに強制的に進む。「モンスター」が次のフロアへの階段だ。モンスター以外のカードは、何もない場所、罠、アイテム、イベント。それなら早くモンスター引いて先に進むのが最善手に思えるが、以下のルール・ボーナスがあるのだ。

・1フロアで4枚めくる…経験値と霊力(お金)に小ボーナス SP+1
・5枚めくる…更に経験値と霊力ボーナス SP+2
・6枚めくる(パーフェクト)…更に経験値と霊力ボーナス SP+2に加え消費アイテム1つゲット

・1枚目でモンスターをひくと不意打ち
・1枚目で罠を引くと回避率ダウン 4枚目以降に引くと回避率アップ

つまり1フロアで沢山カードをめくるほど経験値とお金を得られる。何度もベースキャンプに戻って敵と戦うよりも常に6枚めくりを目指す方が効率がいい。カードめくりは完全に運だが、任意でカードを1枚透視できる「透視の石」がミソ。最大9個所持できる故、探索には9個持っていこう。透視1枚目が運よくモンスターだったら他5枚は安牌、6枚めくり達成だ!ただストーリーが進んでボスまでの道のりが5F、10F、15Fと深くなってくると9個ではとても足りない。出現する敵は階層が深くなるほど強くなる故、ボス撃破が目的の探索なら深い階層まで石を温存し、強敵相手にカードボーナスでSP準備万端にして戦うのも一つの手だな。

CardQuest2 妖怪バスター・アカネ

アナログ感強めのバトルだがある程度確信をもって行動できるバランス

アカネのHPはデフォで3、被弾すると1減る。アカネは回避率が高く基本は被弾しないように戦う。バトルコマンドには回避率が上がるものと下がるものがあり。相手にもよるのだろうが、「攻撃」を選択しても高確率で回避してくれる。キモとなるのが回避率が落ちる「集中」。アカネはSPを1消費して必中攻撃「真空斬」を繰り出せるが、1ターン「集中」することで次のターンでより強力な「一閃」を放てる。HPの多いボス戦では一閃をあてるのがマストだ。集中時敵がどんな行動をとるか、例えば敵も貯める系の行動をとってくれれば御の字だが、そうでないなら被弾率は高い。更にボスであれば丸呑み攻撃被弾リスクも上昇。逆に敵が大技に向けての「貯め」をしてきたら、こちらは「心願の札」を選択し次ターンの回避率を上げ高確率で回避可能。回避成功でSP1回復する故反撃のチャンス。

ボス戦で丸呑み攻撃に被弾してしまうと敵に捕まってCGありの「脱出モード」になる。「暴れる」などのコマンドで脱出が成功しない限り生気-1、生気がゼロになると完全捕食で丸呑みエロシーンに突入。脱出確率は残りHPや選択コマンドによる。HPゼロか生気ゼロで丸呑み紳士垂涎の肉癖せまる丸呑み捕食シーンへ。グロくはないぞ。丸呑み属性がなくてもエロイと感じる画力は流石。開け新しい門!

体験版総合的に

ダンジョンでの運要素と透視アイテムのバランス、バトルでの回避率を軸にした駆け引きありのアナログ感あるバトルが面白い一品だ。ダンジョンでもバトルでも運が絡み「絶対」はない。しかし運要素以外を塗りつぶすことで確率をあげることができて楽しい攻略バランスは素晴らしくADVRPGのひとつの完成系。和風な雰囲気も落ち着きがあってグッド!ただしエロは丸呑みオンリーと因果な作品だ。丸呑みスキーなら垂涎、遊ばない手はない。ちなみ本作の前身にあたる「Card Quest」はFF4のリディアが主人公の丸呑みRPG。

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「D-Gate様の過去作です」
Card Quest リディアの冒険りょなげの缶詰

ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女- 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
ルナソフト  ローグライクRPG  2,100円(予価) 11月下旬発売予定
CV:鶴屋春人 美咲桃子 赤司弓妃 柚木サチ
【基本情報】 ♀主人公 その他製 ゲーム性重視 難易度:普通
【ゲーム情報】 デフォHP16 ST100(Lv1)
Z…攻撃 X…ダッシュ C…メニュー Shift…固定して方向転換
Ctrl…斜め専用方向転換 メッセスキップあり セーブは常に上書き
UIオリジナリティ:高い バトルオリジナリティ:普通

異世界に召喚されたネトゲ廃人娘が主人公のローグライクRPG

前身である「すたじおおぐま」時代から一貫してツクールやウディタを利用しない
作品制作、それにより生み出されるオリジナリティの高いUIやハマれるゲーム性が
魅力的なルナソフトさんの作品である。BGMなんかもオリジナルだろう。

本作は過去作「マインドハッカー-お前の心は俺のモノ-」同様、
ローグライクRPG。コンシューマーで言えばシレン、不思議のダンジョンライクな
システムをベースとしつつ、敷居は低めで且つ何度もダンジョンに潜りたくなる
作品となっている。ローグライクと聞いて敷居の高さを感じる
紳士でも是非チェックしてもらいたい一品だ。

 ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女 02

「ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女-」体験版では

ADVシーンなオープニングを経て最初のダンジョン踏破、次のダンジョンに
向かうと終了。最初のダンジョンには何度も潜れて、我輩は10回程潜り
プレイ時間は2時間位。いやぁ潜りたくなるぞコレ。
エロは2シーン?もやっている敵は敗北エロありで、特定条件下では
敗北せんでも階段に潜ると特定エロイベントがあったり。

 ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女 00
PTプレイ必須なアルティメットオンライン ローグライクとは対照的 

ポジティブな主人公・アイリが魅力的 敗北すると記憶を失う

アルティメットオンライン(AO)というネトゲ内では剣士アイリとして有名な
女学生・藍沢英梨は帰宅途中突然異世界に召喚される。普通なら困惑する場面、
しかし剣士アイリとして召喚されたことを知った彼女は、自身がゲームの様な
世界を体験できることにノリノリで、召喚主であるフィスやクラリスの
「邪竜の復活を阻止してほしい」というを願いを二つ返事で引き受ける。

 ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女 01

若さゆえのノリ、しかしエネルギッシュで魅力的なヒロインだ。
アイリが潜るダンジョンは不思議なダンジョン(笑 で、敗北するとその探索での
記憶を忘れる。まぁ失うのは記憶だけじゃないがな!

 ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女 02
若干手前に広い3Dぽい描写マップ 距離感は慣れ

探索難度は低いがルールは本家仕様に近い

拠点で準備した後にダンジョンに潜り最深部で「封印石」をゲット、帰還すれば
次のダンジョン解放、という流れ。ダンジョンには上る階段がなく帰還するには
最深部で階段を発見するか「帰還の書」を使用して戻るかのみ。

シレン・不思議のダンジョンライクではあるが「もどき」な同人RPGが多い中、
本作は難易度以外かなり本家に近い仕様。主人公が一歩動けば敵も一歩動く、
Shiftを押しながら方向キーで8方向へ向きを変える、Zで攻撃だ。
敗北で所持品全てロスト&所持金半減で拠点に戻される。レベルは毎回レベル1から、
ゲームをやめる際は「中断」コマンドのみで1つのセーブデータに上書きされていく。
セーブ&ロードなリトライができん故、常に敗北アイテムロストのリスクを
孕んだダンジョン探索だ。斜め移動の緊張感が若干高いのも再現。

 ダンジョンズ&ヒロインズ-不思議の迷宮と異界の少女 04
被ダメで立ち絵コスが破れる

探索1回目は装備品なしの裸一貫で未踏のダンジョンに潜る。最初のダンジョンは
1フロアが3つ4つの部屋構成とこじんまりしており敵の数も多くはないが、
未踏マップからヌッと現れる敵との戦闘に苦戦、レベルアップでHP回復、
6歩移動毎にHP1回復。落ちているアイテムは未鑑定アイテムでも拾い、
武器、盾、指輪と揃うごとに楽になる。地形も落ちているアイテムも潜る度に変わる
ランダムダンジョン故、1回目の探索で全部揃うかは運次第だ。
所持品がMAXの12個になると俄然帰還したくなるが、手段は最深部まで行くか
帰還の書を使うか。帰還の書を求めて潜る内に敵は強くなってくるしトラップで
装備が呪われたり弱体化したり、大爆発でHP1、毒を受けたりorz
かと思えば召喚トラップでレベリングできたりも。
トラップは直前のマスで剣を振れば出現する。石橋を叩いて渡ればトラップは
回避できるが、面倒でまぁ無理(笑

本家のアイテム持って帰還できたらラッキー!な難易度に比べ本作では
帰還の書は結構入手しやすく、スタミナ(ゼロでHPが減りだす)もかなりもつ故
難度が低めになっているが、探索当初は運が大きい。
敗北しても次は帰還の書が早めに落ちてるかもしれんし、運よく強力な
装備を入手できれば1回目で最深部まで踏破することも可能かも。
2回目からは倉庫に1つだけある帰還の書を持っていける。

豊富なアイテム類 何度も潜って拠点と装備を充実させていこう

ローグライクといえば豊富なアイテムが特徴だが、本作にも本家に勝るとも
劣らないアイテムの種類が。体験版範囲だけでも必中攻撃の銘刀・必中丸、
アイテムが出やすくなるアゾットソード、特定のモンスターに有効な剣など
武器だけでも6種、盾も被ダメの何割かをはね返す刃の盾を筆頭に何種か、
指輪も攻撃力アップなどなど。またアイテムとして使えば様々な効果が
現れる杖や書、ポーション類もバリエーション豊富。麻痺や混乱といった効果を
もつアイテムを投げれば直線上の敵に当たり効果を発揮するのも本家同様だ。
更に装備品類は+1とか+2とか強化することでエース装備を育てられたり、
杖は拾った時点で使える回数がランダムなところまで徹底。

これだけ豊富なアイテムがダンジョンに落ちているワケだが、当初のアイリの
アイテム所持数は12、アイテムを保管できる拠点の倉庫に至っては10。
倉庫なのに10!10なのであります!アイテムを売ってお金にすれば倉庫や
アイテム所持数を始めとした拠点各種の施設を強化できる故ガンガン潜って
アイテムを漁るべし!

何度か潜っている内に装備品は充実し、帰還の書もダブつく位集まって
所持品MAXでの帰還は容易となるが、そうなると欲のステージが一段階増し、
「より高く売れそうで且つ使えるアイテム」を拾うことにシフトする。
所持品がMAXになった状態で新規のアイテムに乗り、アイテムを精査して
これは持って帰る、これはいらねぇ、と所持アイテムを置いては拾う作業を
繰り返すことになる。作業と言うと面倒なイメージかもしれんが、これぞ
ローグライクの楽しみの真骨頂ジャマイカ?(笑 未鑑定アイテムが何かは
名前でなんとなくわかるようになる。しかしいざ売ると決めたアイテムを
持ち帰ると勿体なくて売れなかったりするジレンマは本作ならでは。

潜り慣れたダンジョンでも舐めてはいかんぞ、油断していると思わぬ
ところでトラップ被弾、複数の敵に襲われ「ア”ーッ!」となりかねない。
しかしそんな想定外の展開が面白いのもローグライク。

ちなみに拠点の施設は倉庫の他、持ち帰った経験値をストックし次回の探索時に
ある程度レベルアップして挑めるクラリスの研究所、エロすることで次回探索時
アイリをに様々なバフ効果を与えるフィスの工房、アイテムを購入できるリズの店。
それぞれの施設はお金を消費してレベルアップ。アイリの所持品はリズの店で
道具袋を買う毎に増える。

コスチューム変更でクラスチェンジ!

ある程度ダンジョンに潜ると「魔法服」を入手、着替えると攻防は若干弱くなるが
直前に使った「杖」の効果を記憶し、杖の回数を減らす事なくスタミナ消費で
撃てるようになる。杖は炎やら麻痺やら場所入れ替えやらいろいろある故、
複数もっておけば杖回数を節約しながら有利な杖効果を発揮できる。
反面スタミナ管理が重要となり、デフォの学生服とはプレイ感覚が変わる。
魔法服以外にもいくつかコスがある様だ。

エロは商業ライクなCGとCVが映える

ダンジョンでは被ダメで立ち絵のコスが破れていくあたりは同人らしい
エッセンス。メインエロはフィスの工房でのバフ効果和姦エロと、特定の敵に敗北
した場合の陵辱エロ。どちらもCGやCVが商業レベルのクオリティだが、
同人ならではのねちっこさや淫乱度などエロに特化したシステムはない。
敗北は「自爆の書」で可能だが、体験版では1回目の探索中盾なしで
オクトパスの攻撃を受けると階段降り時に強制敗北エロイベントが発生?
処女プレイが可能は不明。

体験版総合的に

シレン・不思議ダンジョンといった本家の「何百回も潜って少しずつ強く」な
緊張感ありまくりの難易度ではなく拠点帰還は楽勝、より有用なアイテムを
精査して持ち帰りアイリと施設を強化するのが楽しいローグライクRPGだ。
初めて入るダンジョンやトラップは緊張感ありありでローグライクの面白さを
しっかり味わえる。まぁ本家になれたM紳士には物足りないかもしれんが、
製品版では2周目以降ノーマルより高難度のモードが出現、
最高難度のHellモードでは本家以上らしくやりこもうと思えばいくらでも。
モンスターハウスなトラップもある様だ。サクサク派はイージーでどうぞ。

【体験版評価】8.5/10点 (面白さ9 システム8 没入感9 エロス8)

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「サークル様の過去作です」
悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人- 蒼穹のクレイドル-人形学園調教記- 魔法少女リィ-淫魔の試練場- 深淵のレコンキスタ マインドハッカー-お前の心は俺のモノ-

サキュバステイマー 体験版感想・レビュー

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サキュバステイマー
さーくるてくあ  BFRPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♂主人公(名前入力) ツクールVX製 エロ重視 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォSP1000 HP100(Lv1)
Lv上げは体当たりバトル シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし
Shiftダッシュ(デフォでも早い) メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

レベルドレインBFRPG 仲間淫魔と主従逆転あり!

BFRPG専科・さーくるてくあさんのBFRPG第6弾となる作品である。
本作のベースとなる設計はこれまでの作品からちょいちょい踏襲しており、
毎回Lv1でダンジョンに挑むローグライク、ただしレベル上げは体当たりするだけの
簡単バトル。淫魔戦はもちろんそんな簡単にはいかないわよっ!
更に淫魔を仲間にする新要素を加えつつ、彼女らの育成には主人公のレベルを
吸わせるレベルドレインとM紳士期待の旨味もたっぷり配合されている。

「サキュバステイマー」体験版では

1つ目のダンジョン攻略まで。プレイ時間にして1時間半位。
仲間を育ててみようとかすればもっと遊べる。エロはたくさんあるが
挿入は少ない。

毎回レベル1からになります 毎日吸われ(せ)るので

主人公は淫魔を手懐けるサキュバステイマー。世界でも珍しい存在の様で
依頼を受けてやってきた街では宿屋の2階を貸切で使わせてくれるなど高待遇。
その依頼とは連続変死事件の犯人とおぼしき淫魔を討伐してほしい、というもので
しかし町について早々、その淫魔(夢魔)が夢に現れレベルドレインで1にされるわ
連れてきた使役淫魔達も逃げ出してしまうわで前途多難。しかも夢魔は毎夜枕元に立ち
強制レベルドレインしてくる…!悶えた?(笑 ステータスの数値を見ると夢魔に
吸われたレベルが表示され、吸われた分だけ強力になっていくラスボスっぽい。

序盤で淫魔のアーコが仲間になる。仲間淫魔は直接戦闘には参加しないが
ザコ戦、淫魔戦共に様々なサポートをしてくれる。仲間はダンジョン踏破毎に増え
最大6人。Sキーでいつでも呼び出し連れて歩けて、ダンジョンから帰還後は彼女達に
レベルドレインさせればその分レベルアップ、サポート能力も高くなり、
夢魔のレベルドレインも防止できると一石二鳥。というのが基本設計だ。
故にダンジョン探索は毎回Lv1からになる。

サキュバステイマー

基本はダンジョン1日1潜り 経過日数や曜日要素も

ダンジョンではザコシンボル多数、装備品や回復アイテムが多数落ちている。
ザコは接触するだけで1撃で倒し1Lvアップ。その時受けるHPダメージは
装備している武器に依存する。ショートソードだと15~20ダメ、ロングソードなら
10~15ダメとランダム幅あり。クレイモアは0~20ダメとランダム幅が大きい。
まだダンジョンにはダメやワープ、レベルダウンなどの見えないトラップが多数。
そんな中を武器の被ダメ以下のHPにならん様に拾ったアイテムで回復しつつ
立ち回る、ダンジョンザコ戦はそんな感覚。

そこに仲間淫魔のサポートを絡めていくとより面白くなる。例えば最初の
ダンジョンクリアで仲間になるコルトを連れているとザコ戦での被ダメが減り、
どれくらい減るかは彼女のレベル次第。最大11ダメカット可能だが武器同様
「幅」があり、クレイモアと組み合わせてランダム要素高め、ロングソードで
最大被ダメリスクを抑えるか… またアーコは彼女のレベル分トラップ難易度を
下げてくれて、話しかけるとお店の役割も果たすのだ。
サポート淫魔をSキーで適宜入れ替え、場面に合わせた攻略がグッド。

ちなみにダンジョンからはいつでも帰還でき、アイテムだけ拾いまくって
帰還するのもあり。むしろ序盤はレベルを上げすぎてアーコが吸ってくれないと
夢魔に吸われてしまう。仲間淫魔毎に「吸える日」は異なる様で、アーコなら
3日に1回。生理周期か(笑 ここがマゾ面白いところで、「今日はあの娘に
吸ってもらえる日だからたくさんレベルアップしちゃうぜ!」と、
回復アイテムと相談しながらたっくさんレベルアップ、帰還後にはその労力を
全て吸って頂けるのだ!アーコの店の品揃えや価格はレベルが高いほど質が
良くなっていくなど淫魔育成が楽しい。レベルが上がると共にセリフや態度も変わる。
レベル100を超えると主従逆転の個別エンドになってしまう!僥倖!

サキュバステイマー

淫魔戦は敗北搾精エロ レベルドレインもねっとり

ダンジョンでは一目で淫魔とわかる敵シンボルが3体。定位置にいたり。
接触するとBFに突入。本作のBFは割とオーソドックスなターン制バトルで
胸、膣、尻など敵の弱点を探って攻撃する。
淫魔戦ではSPが「耐久力」でゼロで敗北。HPはスキル使用で減るMPの様な
役割となり、SPとHPを同時に回復できる薬草やエーテルを重宝する。ザコ戦では
体力回復薬などHP回復アイテムを重宝する故被らない。

ダンジョン奥には倒せば仲間になるボス淫魔がおり、強力な必殺技を使い
クソ強い。ダンジョンのザコを全て倒す勢いでレベルを最大限に上げ、
且つ装備品や回復アイテムを充分に用意するなど準備万端で臨む必要がある。
ただ必殺技のタイミングがわかれば攻略が楽になったりもする。淫魔戦はボス含め
敗北でエロありのゲームオーバー。ネチネチと何度も攻撃され何度も射精し果てる。

レベルドレインは開始するとCG・SEと共にリアルタイムでレベルとSPが減り
「吸われている」感がしゅごぉおい!あっ!らめぇっ!と思ったらZキー長押しで
中断できる。29レベルを一気に吸わせた時の満足感はいろいろな意味で高かった(笑
SPゼロで射精する度にCGの白濁度が増す!
ちなみに仲間の態度が変わるレベル50直前、49で一旦吸うのを止める優しさあり(笑
夢魔は有無を言わさず一気吸ってくる。レベルドレインCGは仲間毎に複数パターン。
また、夢魔戦でも敗北パターンが複数ある模様。

サキュバステイマー

おっ!と思う要素 細かいとこまで仕込んではりますなぁ

仲間淫魔を連れていると街でのNPCとの会話が変わり、仲間毎に用意されている。
NPCだけでなくタルなんかのオブジェクトにも!細けぇ!ついつい淫魔を切り替えて
街を探索したくなる。ゲームの進み具合でNPCも増える。
ダンジョン内で淫魔と話す内容も淫魔のレベルで複数パターンあり。コルトの
アンタはウチが守ったる❤とかイイ。あとコルトのお賽銭箱からお金を
盗むとまた萌える反応をしてくれてワロタわ!
もうひとつ、ザコ戦では攻撃エフェクトが複数あり、ザコがドーン!と画面外に
ぶっ飛ぶとか、ドーン!と落雷するとか爽快さもある。モグロ的なドーン!はない。
あとな、淫魔戦前や吸われる前にセーブするとそれをツッコまれるM仕様(笑

体験版総合的に

ほにゃららドレインという単語に反応する紳士は体験版やらなきゃソンソン。
サークルさんが過去作で積み上げてきたノウハウがいい塩梅に。
街やフィールドマップでサポート淫魔が時折通せんぼして邪魔、くらいしか
小言は無い。追加アプデも確実なサークルさんだ。

【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
活力を吸われたい 自分から吸わせたい ジーク・サキュバス

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「さーくるてくあ様の過去作です」
りりすばとる!サキュバスハンター2 ~淫魔の巣から脱出せよ!~

行け!! 鳴神学園オカルト研究部 体験版感想・レビュー

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ルさんちまん  RPG  1,500円(予価)(税抜)  1月下旬発売予定
※発売前作品です
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【ゲーム情報】デフォHP12 SP0(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンド封殺バトル 複数vs複数
逃走コマンドなし(スキル) ローグライクダンジョン タルやタンスアイテムなし 
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはダンジョン不可
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ :高い

女子校生による封殺RPG! 潜ってエロして強くなれ!

「今回は信憑性が高い!」とワームホールを発生させる儀式に自信を見せる
オカルト部部長・ヒカリ。眉唾モノだと思いつつも付き合う部員と生徒会長。
学校の裏山で儀式を行うと…なんと部室ごと魔界に転送されてしまった!?

女子校生ばかりの百合百合なメンツで異世界のダンジョンに潜るローグライクな
RPG。敵を封殺する為に頭を使う変り種の戦闘、150以上ある「勲章」など
行け!! アイリーン快賊団」のシステムを踏襲し正当進化、エロ要素も濃く!
アイリーンは我輩的クリティカルヒット作品で、wktkしながらプレイしてみた。

「行け!! 鳴神学園オカルト研究部」体験版では

最初のダンジョンをボス撃破まで。日数制限あり。普通にクリアするなら
1時間~位。もっとも日数制限をフルに使わんと折角たくさん用意されている
エロが見れん故、2.3時間かけてじっくりプレイすることをオススメする。

百合百合メンツDEローグライク

オカルト研究部のメンツ+生徒会長は興味本位でこの様な事態に陥り
異常とも言える事態。だが緩めの会話も飛び交いシリアスを許さない(笑
そして彼女達のセーラー服は全員丈が短いサービス。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部00
▲移動画面 様々な情報が感覚的に判断できる各種インジケーター

現実世界と異世界ダンジョンを往復するのが基本、ダンジョン内での装備変更不可で
事前準備はしっかりとする必要ある。
潜る度に形状変化するダンジョン各フロアで階段を見つけ、最下層ボスを目指す。
最初のダンジョンである「魔界」は全6層、日数制限は6日。
各フロアは大して広くない、敵の数も少ない故3.4日で最下層に到達できるだろう。
残りの日数はガッチリレベリングに使い、6日目ともなればザコはオートで倒せる位の
バランス。ダンジョンを出てもレベルは引き継がれる。
しかし魔界をクリアして新ダンジョンに行くとLv1に戻るアウェー挑戦者仕様。
装備品やスキルツリーは継承する故、努力は無駄にならんぞ。

ダンジョン内ではこちらが動けば敵も動き、視認範囲外からヌッと出てきて複数に
挟まれることもあり気を抜けない。敵と接触すると戦闘になり、主人公の周囲1マスに
他の敵シンボルがいるとそいつらを巻き込んで不利な戦闘になる。特に本作は
敵を封殺してナンボの戦闘だけに、敵に数が増えると封殺は一気に難しくなるぞ。
ちなみにダンジョンからは恒久アイテムでいつでも脱出可能→日数経過。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部01

封殺がキモのバトル スキルツリーで封殺手段を増やそう

「ノーダメージ敵殲滅で経験値とお金2倍」という素敵ルールは本作でも健在、
故に戦闘では封殺を目指し戦う。攻撃選択時は「予測ダメ」と「命中率」
スキルによっては「感電率」などが表示、またその攻撃でスタン確定の敵には
「スタン」と表示される。これを指標に攻撃を組み立てていく。

マリーのスキル「カースフレイム」は与ダメと同時に敵防御をダウン、
レイカのスキル「アイスランス」は防御ダウンの敵に特効、ヒカリのスキル
「一の太刀」は敵にトドメを刺すと再行動可能、などスキル連発できれば強いんだが、
Lvが低い内はSPも低く、一度の戦闘で連発できない。
SPはダンジョンを歩けばすこーしずつ回復するものの満腹度が減り、その満腹度を
回復する「おにぎり」は割と探索ギリギリな数しか落ちてないやらしいバランス(笑
故に通常攻撃は勿論、感電、スタンなど状態異常を絡めSP節約しながら戦う。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部02
▲戦闘開始直後の敵のスキル予告  「2」なら2ターン目の敵ターンで発動

行け!! 鳴神学園オカルト研究部03
▲後列のゴブリンは無視して前列を攻撃 隊列と武器の相関要素もある

ユイのスキル「ライトニング」は強ダメージ与えつつ80%超で感電させる。
また「スタンゲージ」がある敵(2足歩行に多い)を攻撃しゲージMAXにすればスタン。
ライトニング(前々作のアイリーンの得意スキルだな~)は最初の一撃として重宝、
「まずは敵1体を封じる」ことで戦術が立てやすい。残ったメンツのSPと相談しながら
敵をヌッ殺す、またはスタンで封じ次ターンでトドメなど。スタンはダメ依存で
通常攻撃でも狙いやすい。
1人目の攻撃が狙い通りいかなくても残ったメンツでカバー、SRPGに似た
思考プロセスが面白くバシッとキマり封殺できればヒャッハー!次のエモノ!
というループに陥る魅力がある。ダンジョンで拾える消費アイテムも
有用で出し惜しみせず使うが吉!帰還の際に換金されるしな。

各メンツのスキルを習得していけばスリープやサイレスなど状態異常選択肢も増え、
スキルは強化することで威力も確率も上昇する。また「前衛の物理ダメ3軽減」などの
スキルを使い、あえて敵に攻撃させて被ダメを0に抑える、などの封殺パターンもあり。
スキルの取り方、育て方、更にPTメンツ次第でPTの封殺スタイルは変化するのだ!
我輩的にはこれが本作の一番の醍醐味かなぁと。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部04
▲各メンツ全てオリジナルスキル スキルゲットはツリータイプ

さらっと前述したが、マリーは本作でも健在!エロに戦闘に大活躍。
マリーの代名詞のスキル「弱者への追い討ち」は味方ターン終了時、残り「HP〇以下」
の条件にあう敵を全員倒す凶悪スキル。最初は「HP5以下」だがスキル上昇、勲章で
伸ばせる。あるとないとでは戦術に大きな差が出るスキルだ。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部05

歩くだけでも手に入る勲章は150種以上!フルコンプできるか?

アイリーンやレイチェルでもそうだったが、「戦闘中Shiftで状態を確認した」
「F5でフルスクリーンにした」など便利キーを覚えるきっかけとなる勲章から、
「階段を10回使用した」「10回敵に勝利した」などプレイしていれば条件を満たす
勲章「特定スキルを〇回使用した」「7回再行動した」など狙っていけば
早くとれる勲章など様々で、さらっと数えただけでも150種以上ある。

勲章をゲットでお金や淫欲ポイントが手に入り、装備可能な勲章もあり。
装備勲章の効果は攻撃力・防御・HP・SPアップやスタン値アップ、特定スキル効果
アップなど様々だが、特に有用そうなのが経験値ボーナスの類。5%、7%、10%アップ
など、これらをPTメンバー全員で装備すれば重ね掛け効果あり!ノーダメージ
ボーナスと併せて更に効率よくレベルアップ!メニューの「勲章」でゲット
条件を確認し、とれるものはどんどんゲットしていくことで攻略の幅が更に拡がる。

ダンジョン探索後はエロ 各キャラ毎に異なる方面でエスカレート

アイリーンはエロ薄めだったが、レイチェルを経た今作ではエロ方面も強化!
ダンジョン探索後の昼、夜パートでエロ発生。主人公ヒカリは勿論、各メンツにも
それぞれに違った方向性で段階的にエスカレート。
ヒカリはおぢさん相手の売春、レイカは武器取引相手の893とハード系、
ユイはストーカーのキモヲタを相手に。これらは全てマリーが仲介する。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部06行け!! 鳴神学園オカルト研究部07
▲ヒカリのエンコーはともかくレイカの893エスカレートするエロは最初からハード!

本作ではエロすると強くなる(スキル強化可能な淫欲Pゲット)、ゲームの目的である
スミレ(はぐれた部員)救出ですべてはなかったことになる、という設定がある。
マリーはそこを突き、エロを渋るメンツを強請ってくるのだ(酷
スミレさんを助けたいなら積極的にエロなさい、どうせなかったことになりますよ?
マリー自身もとんでもないスキモノで、触手に犯され「貴重な体験でした」とか、
日頃から売春もしとるし、裏社会にも通じどんな女子校生やねん!素敵(笑
PTメンツは全9人、他の娘さん達がマリーにどんなエロを仲介されるかも楽しみだ。

行け!! 鳴神学園オカルト研究部08行け!! 鳴神学園オカルト研究部09

百合百合なメンツだけに百合エロも。レイカがヒカリが大好きなのはバレバレ(笑
また、ヒカリの売春で選べる「フリーで募集する」は必見!売春相手のNPCに話しかけ
るとオートイベント開始、ふたり並んでラブホの中に消え、部屋のあかりが灯り、
一連のエロCGが流れる。一瞬 °Д°)ポカーンとするがBGMといい、昔の映画の
濡れ場シーンの様でフイタ(笑

体験版総合的に

ゲーム性は鉄板!ローグライクダンジョンと封殺バトルの相性はバツグン。
エロでも淫欲ポイントが貯まる成長要素を持たせ、各キャラ異なるシチュで
エスカレートしていくエロを楽しめる。
また〇〇がいない世界で出会った新キャラは〇〇のいる世界ではどうなる?的な
パラレル要素を絡めたシナリオの牽引力も高い。アイリーンとレイチェルを経て
死角のない一品。他作品であまり使われてないBGMが多いのも新鮮。
しかしあれだな、封殺メインだけあってこれだけ味方HPを気にしないゲームも
珍しいんジャマイカ?

<追記>
前作、前々作にもあった宝箱DE経験値ゲットなシステムが追加され、
戦闘を避けてもレベルアップできる様に。攻略幅が広いわぁ。

【体験版評価】9.0/10点 (面白さ10 システム9 没入感9 エロス8)

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夢子「ルさんちまん様の過去作です」
姫騎士レイチェル行け!! アイリーン快賊団

MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~ 体験版感想・レビュー

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MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~
うさぎめしや  ローグライクRPG  1,000円(税抜き)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:難しい
【体験版評価】9.3/10点 (面白さ9 システム10 没入感10 エロス8)

金髪シスターが剣や銃や魔術を武器にランダム生成される人外魔境を進む、
ローグライク・不思議のダンジョンライクなRPGである。リリース初日の18:00で
1000DLを超えるというスゴイ人気っぷりだ。ほぼ全ての行動選択をワンアクションで
実行可能な臨場感あふれるターン制アクションが魅力。ツクールVXAce製だが、
ツクール製と微塵も感じさせないインターフェースとシステムになっている。
うーむ、これはスゴイな。

どうやらMaidensnowシリーズというツクール製ゲームをフリーで配布している
サークルさんらしく、本作はそのブラッシュアップ&エロアリ版?という印象を
受ける。システムなどは踏襲しているのだろうな。よって以前からのファンも多く、
現状の人気バクハツに繋がっていると思われる。一応完成品としてリリースされては
いるものの、まだ未実装の要素やシステムも多いんだとか。
その為、以前は定価の1,000円よりも安くリリースされていた。
RPGをあまり遊ばない紳士でもそれなりに楽しめるのだろうが、カスタム要素等
隅から隅まで楽しむためには、いろいろ覚えなければならんっぽいな。
なんにせよ非常に面白そうだ!れっつら体験版!

数時間ほどじっくり遊んでみた。それでわかったことは、とにかく敷居が高いorz
とりあえず初心者モードで初めて馴れたらノーマルで遊んでみるか、とか思ったのが
甘かったのである。遊んでいて「そういえばこの敷居の高さ、以前にも味わったことが
あるぞ?」と思って記憶を辿ってみたら「攻略されちゃうARPG」を遊んだ時の
感覚に似ていたのだな。

とはいえ、チュートリアルや丁寧なマニュアル等、初心者向けの配慮はきちんと。
それでも慣れと知識の吸収にかなりの時間がかかることは間違いない。ローグライク故、
考える時間はじっくりあるところが救いであり、使うキーは多いが操作が難しいという
ことはない。例えばこのタイプでは一手のミスが致命的になる方向転換もQキー押しで
確実に可能であるし、難しい斜めへの方向転換はWキーを押すことで斜め方向限定で
方向転換が可能。スキルもショートカットキーから任意で簡単に選べる。
ただ使うキーがZ・X・A・S・D・Q・W+方向キーと多いだけである。

MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~

ゲームシステムについてざっくり説明すると、HP・MP・快感値・VITというステがあり、
HPがゼロになってもゲームオーバーにはならない。HPがゼロ、またはゼロに近くなると
敵が陵辱攻撃を開始、転倒やらエロ関連のデバフをガンガン加えてくる。
そうなるとお手上げ状態。システムログにエロ攻撃ログが流れまくり、
エロカットインCGが入ったり、画面右に表示されている立ち絵がエロ絵に変わり
一方的に陵辱状態になる。正直よくわからなかったのだが、行動不能関連のデバフが
とれるか、敵が陵辱に飽きて(?)離れるとこの状態は終わる?気がする。
陵辱でVITまでゼロになってしまうとゲームオーバーだ。初心者モードではレベルは
引き継がれる故、詰むことはない。ただし、アイテムや装備品等は失ってしまう
モノもあり。装備品と言えば、落ちている装備品やアイテムが多いのはこのテの
ゲームの醍醐味ともいえるが、落ちているアイテムは不思議ダンジョン系に比べると
やや少なめ。それでも銃や剣、槍などの武器を拾えるのは楽しい。
装備する武器によって使えるスキルが変わるのもおもしろいな。

全ての装備品には耐久値があり、ずっと使い続けることはできない。が、それなりに
長く使えるし、修復する巻物がある。そうそう、スタート地点には装備品やアイテムを
収納しておける収納箱がある。冒険に余裕が出てきたらいい装備品はとっておくべし。

MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~

エロに関しては、前述の通り。基本的にゲーム中に犯されるとエロイ?システムログが
ダダ流れになりカットインCGが入りまくる。エロステータスが付きまくった主人公の
状態に合わせて画面右の立ち絵がエロエロに変わる。更にゲームオーバー画面では
エロトドメをさされたシーンのカットインCGと立ち絵が表示される。
ぶっちゃけエロ要素はこれくらいである。期待していたドット絵アニメもなく、
数値とかシステマチックなエロにエレクトする紳士向けといえる。ハマる紳士はハマり、
とんでもなくエロく感じる様だ。無機質なテキストに萌える紳士ならハマるのか?
個人的にはあまりこなかったのが残念。

うーむ、伝えきれていない気がするが、こんな感じである。ゲームとしてとにかく
敷居が高いが、分厚いスルメ的な仕上がりなのは確か。未実装要素は多いものの、
本作までに蓄積されてきたシステムは素晴らしいクオリティの高さであり、ディープな
RPGスキーならハマる、ただしエロ要素は人を選ぶ。じっくりやりこめるローグライクを
求める紳士には激しくオススメ。おそらくこのテのRPGの作りこみとしては同人屈指。
そうそう、体験版を遊ぶ前にちゃんとマニュアルの序文を読むのだぞ(笑

<追記>
VerUPを完了したことでコレクション性のある様々なコスに加え髪型・髪色など
様々なカスタマイズが可能となり、最終ダンジョン実装などかなりVerUPが
進んでいるものの、まだアプデする予定の様だ。作品リリース日は2013年10/5。
しゅごい… R18同人作品の名作の一つだ。

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
陵辱 孕ませ 異種姦 輪姦 触手 シスター

<この作品の取扱いサイト>

使徒天使エンジェルリーベ 体験版感想・レビュー

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使徒天使エンジェルリーベ
MadScript  ローグライクRPG+ADV  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公×2 その他製(XNA製) バランス型 難易度:普通~やや難しい
【体験版評価】9.0/10点 (面白さ9 システム8 没入感10 エロス9)

2人の使徒天使が一緒に潜るローグライクダンジョンRPG!

戦えない弱い天使(笑)から力を得た女子校生の桜と楓が、使徒天使「リーベ」「アルセ」
に変身しローグライクダンジョンを戦うRPGである。
ローグライクで変身ヒロインモノだ…と?今までそんな組みわせあったろうか、
いや(記憶に)ない。どうせアレだ、サークルさんもADVとジャンル付けしてるし、
ADVがメインでオマケみたいなダンジョンなんだろ…とか思いつつも気になる(笑
しかし体験版を遊ぶには二つのランタイム(Framework関連)をインストールせねばならず、
こりゃちょっと敷居が高い…と敬遠しようと思ったんだが。やったったw
結論から言おう、良くできたローグライクダンジョンRPGだ!ブラボー!

ライト仕様ながらもローグライクの基本はしっかり

各所でADVシーンを挟みつつ、基本は拠点とダンジョンの行き来となる。
こちらが動けば敵も動くターン制のダンジョンは潜る度に形を変える。次への階段が
見つかってもついつい足を延ばしたくなってしまうアイテム集めの楽しさ、
ダンジョン内セーブ不可などのローグライクの基本はしっかり抑えつつ。
ただし、DEADorALIVEな緊張感という点ではやや薄い。
何故ならヒロインが思いのほか頑丈で、毎回ボロボロになりながらもなんとか
帰ってこれる…というゲーム設計
っぽいからだ。その点については後述。

2人PTで潜ることで拡がるダンジョン攻略性

しかしなにより本作が面白いと感じたのは、主人公達が二人組で戦うことだ!
リーべ・アルセのどちらかを操作し、パートナーは後ろに付いて来る。
敵に遭遇するとリーベが戦っている間にアルセがまわり込んで参戦してくるなど、
1人歩きのローグライクダンジョンとは勝手がかなり異なる

使徒天使エンジェルリーベ01
▲何度か潜った後、また潜ったところ。配置がいきなりピンチ(笑

Cキーでいつでも操作キャラは変更可能、どちらかが得意な敵が現れたら変更する、
または後方のパートナーが戦うように立ち回る、などなど、これはほんの一例で
戦い方のバリエーションがスゴイ。もちろん敵とて1体ではなく、
うじゃうじゃ出ててくる。どの方向(ダメが異なる)からダメを貰うか、どっちの
ヒロインでダメをもらうか、とにかく考えながら立ち回るのが面白い!敵の数の
多さにも緊張感あり。大量の敵をどう効率よく捌くか、SRPGっぽい感覚もある。

いきなり片方がマヒ罠を食らえば、もう片方が4ターン援護する、HPが半分以下になり
敵からセクハラ攻撃を受けたら援護するor放っておき他の殲滅を優先する、など、
体験版範囲のダンジョン(3種)だけでも戦術的な幅が素晴らしかった。
満足に強くなれんまま突貫した為結構難しかったが、じっくり武器や防具(種類は少なく
それぞれ専用品)、ヒロイン自身を強化すれば大分ラクにはなりそうだ。

使徒天使エンジェルリーベ02
▲拠点&マップ 潜ってクリアすればこの画面に この繰返し

が!如何にもな場所で調子よくアイテムを拾っているとやっぱりアラームが鳴りモンスター
どっちゃり!とかいきなりピンチな場面は少なからず遭遇することだろう(笑
それもまたローグライクの醍醐味でしょうや。

エロ泥沼バトルのススメ(笑

いやぁ、まさか二人組で潜るローグライクとは…サンプルをよく見ればわかりそうだが、
いや体験版を遊んだからこそわかるなこれは。そして是非大量のモンスターに
囲まれみてほしい、本作の真骨頂はそこにある(下卑た笑

簡単に説明すると、ヒロイン達は使徒故にHPがゼロになっても死なず、数ターンで復活。
しかしその無防備な間セクハラされるとエロポイント(EP)が上がってしまい、
100%になるとその場でオナニーしたり!絶頂するとMPが大きく削られ、しかしまたHPが
復活して…と手に汗握るエロ泥沼バトル(笑)を楽しめるのだ!

使徒天使エンジェルリーベ03
▲アクションDEエロアニメもよくできている

体験版総合的に

ボスに負ければ敗北CGありだが、↑にくらべればボスなんてオマケ(大変失礼
おそらく敵の種類だけセクハラ攻撃があるようで、是非エロ泥沼バトルを
楽しんでほしい一品だ。1時間(ADVなプロローグ込みで2時間)の体験版範囲で
このデキは良作、としか言いようがない。PT制ローグライク?オモシロス。
製品版では先に力尽きたヒロインが捕われ救出に…という展開もある様だ。

2人でヤラレて為す術ない感とか「MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~」を始めとした
「ログエロバトル」に似ている。アーリマンさんの「倒忍伝 ~淫界のくノ一~」にも似てるか。
ただボリュームがどの程度か不明。CGは基本12枚、差分込み356枚とあるが。
サークルさんの過去作を存じてないのだが、前作から物語背景的にも繋がりがある様だ。
端折ってしまった(笑)が、プロローグの描写も丁寧でさらっとコメディ感もあり。
拠点ではマウスとキーボードを両方使うのが若干面倒だったが、まぁ問題なし。

参考までに、冒頭のランタイム関連インストールに要した時間は2つ合わせて数分。

撫子「こんな嗜好の紳士にオススメかなぁ?」
変身ヒロインピンチ 何度でも立ち上がる 陵辱 拘束 輪姦

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「MadScript様の過去作です」
ミーシャ戦記魔法騎士アリシア

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